最近公司同事紛紛跳去魔獸
信ON在巴哈的排名也瞬間跌到我家產品的後面
雖然撇除掉免費遊戲,信ON還是算前幾名
但....稀有的月費遊戲是否也意味著什麼呢?

我知道游離者大多敗在[回合制]上面
信ON又是一款太哈扣的遊戲
沒有社群牽動的話,他連人都拉不進來

然而現在的改版設計
雖然讓新手更好生存,老手不適應就出走
卻也讓原有的"國仇家恨"那樣革命情感的社群關係整個分崩離析
很多國家都遇到沒人願意上去打仗的窘境
因為新手無法融入已經成型的戰場模式
戰場上責怪多於讚美也是沒辦法的事情
不是大國是沒辦法有耐心看著一個新手接連出錯而不開罵的
久而久之也不再願意上戰場了,兩方都是

最近寫了一堆企劃案
在溝通的途中,主管曾說[你不能用信ON那套來做]
天曉得我根本就沒這麼做也不會這麼想
信ON太多沒親和力又失敗的系統了
我一直覺得最有趣的生產+賦予系統...也被改得平凡無奇
我想信ON一開始的開發團隊跟現在的肯定是兩個首腦
做的東西完全背道而馳
而且不會賺錢

好的遊戲是能賺錢的遊戲
不能賺錢充其量也只是個自爽遊戲
信ON越來越朝自爽的方向去研發了

也不能怪他
畢竟也三年多的遊戲了.......
終究有一天,它會被更多更多的免費遊戲埋沒
它的名次會更後面
到時候的我又會專注在什麼上面呢.....

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伊邪那美鴛鴦命

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